🧬 „Próba Doskonałości”
Turniej Warhammer 40,000 (500 pkt)
W mrocznych zakamarkach podziemnych kompleksów, daleko od światła Imperium, kult genokradów szykuje się na kolejny etap swojej ewolucji. Na rozkaz tajemniczego Locusa rozpoczyna się rytuał selekcji – brutalny, bezwzględny i nieuchronny.
Nie jest to zwykły turniej. To próba doskonałości biologicznej i militarnej.
Locus, będący ucieleśnieniem cichej śmierci i doskonałego zabójcy, otrzymał święte zadanie:
wyłonić spośród wszystkich ras i frakcji galaktyki te, które okażą się najbardziej godne… stania się fundamentem nowej generacji genokradów.
Limit: 16 graczy
Wpisowe: 30 złotych
Na turniej zgłaszamy się poprzez Champions hub jak i na https://discord.gg/qKYT3B6v6 gdzie dostaniecie specjalną rangę. W ten sposób będziecie mieli dostęp do wszystkich informacji. Wpisowe za udział prosimy wpłacać na miejscu lub BLIKIEM na numer telefonu 573-112-640.
Przy płatności BLIK w tytule należy wpisać swój nick z Championshub oraz opis „Turniej 500 punktów ”.
Płatność do 14.04.2026r.
Osoby, które do tego dnia nie uregulują płatności, zostają wrzucane na listę rezerwową.
Zasady dotyczące składania armii:
- Maksymalna liczba punktów armii to 500
- Musi zawierać przynajmniej jeden model CHARACTER, który jest oznaczony jako WARLORD
- W liście nie zawieramy EPIC HERO
- Musi zawierać co najmniej dwie jednostki INFANTRY/BEAST – do limitu nie zaliczają się jednostki CHARACTER
- Żaden model nie może przekraczać 9 TOUGHNESS
- ENHANCEMENTS są dozwolone
- Po za tym trzymamy się wszystkich standardowych zasad budowania armii
- Jednostki BATTLELINE można powtórzyć 3 razy inne jednostki maksymalne 2 razy
- Oddziały NIE BATTLELINE mogą być tworzone tylko w ich minimalnych liczbach (jeżeli oddział ma opcje 4 modele lub 8 modeli, dopuszczalna liczba to 4 modele)
- Jednostki LEGENDS są nie dopuszczone do użytku
——————————————————————————————————————————
ZASADY PROXY
Na turnieju zabrania się stosowania proxy, rozumianych jako zastępowanie modeli armii innymi istniejącymi modelami, które nie odpowiadają jednoznacznie reprezentowanej jednostce.
Przykładowo: Modele Hormagaunts nie mogą grać jako Termagants.
Dopuszczone są:
– modele kitbash, o ile są czytelne, spójne wizualnie i jednoznacznie przedstawiają daną jednostkę
– wydruki 3D, pod warunkiem, że zachowują odpowiednią skalę, sylwetkę oraz są łatwo rozpoznawalne jako reprezentowana jednostka.
W obu przypadkach model musi posiadać taki sam rozmiar podstawki!
Wszelkie modele niestandardowe nie mogą wprowadzać przeciwnika w błąd co do typu jednostki.
Organizator zastrzega sobie prawo do odrzucenia modelu, który uzna za nieczytelny, mylący lub niezgodny.
ZASADA WYSIWYG obowiązkowo działa w oddziałach jak KASRKIN, gdzie każdy model może mieć inną broń. Jeżeli mamy oddział gdzie każdy model ma taką samą broń, zasada WYSIWYG może być pominięta.
Tak samo jak w przypadku osobnych samodzielnych modeli. Przykładowo CADIAN CASTELLAN, może mieć inną broń niż na modelu.
——————————————————————————————————————————
DATA WYSYŁANIA ROZPISEK 16.04.2026
Godzina 21:00
Gry składają się z 4 rund, czas na rozegranie bitwy to 1,5 godziny.
Każdy gracz rozgrywa 3 bitwy!
Używamy misji Chapter Approved 2025-26
Karty TWIST oraz CHALLENGER nie biorą udziału.
Turniej jest rozgrywany na mapach 30″x44″
Każdy gracz jest zobowiązany do posiadania swojej miarki, kostek, datasheetów, rozpiski armii oraz zestawu kart.
Jeżeli jeden z graczy będzie chciał grać z zegarem, drugi gracz jest zobowiązany się zgodzić.
PUNKTACJA
Różnica w małych punktach …………Wynik
0-4 ………………………… 10 – 10
5-9 …………………………. 11 – 9
10-14 ……………………… 12 – 8
15-19 ……………………… 13 – 7
20-24 ……………………… 14 – 6
25-29 ……………………… 15 – 5
30-34 ……………………… 16 – 4
35-39 ……………………… 17 – 3
40-44 ……………………… 18 – 2
45-49 ……………………… 19 – 1
50+ ………………………… 20 – 0
08:45 Otwarcie Klubu
09:00 Losowanie paringów
09:05 – 10:35 Pierwsza gra
10:35- 10:45 Przerwa
10:45 – 12:15 Druga gra
12:15 – 12:30 Przerwa
12:30 – 14:00 Trzecia gra
14:10 Ogłoszenie wyników



