Zbuduj z nami społeczność - dołącz do naszego serwera.

Zbuduj z nami społeczność - dołącz do naszego serwera.

Wczytywanie Wydarzenia

Zapraszamy na kolejną odsłonę turnieju 2k w Pandemonium!

Termin: 24.05.2026

Lokalizacja: Pandemonium, Chorzów, ul. katowicka 115

Limit graczy: 10

Stoły: 60”x44” WTC

Format: 2000 pkt.

Koszt wejściówki: 30 złotych

Wpisowe za udział prosimy wpłacać na miejscu lub BLIKIEM na numer 573-112-640 z tytułem <nick z championshuba, Turniej 2k>

Brak wpłaty do 20.05.2026 poskutkuje usunięciem z listy zapisanych.

Gramy według regulaminu i zasad WTC oraz GW włączając wszelakie modyfikacje, które wejdą w życie 20.05.2026 włącznie.

Termin wysyłania rozpisek: 22.05.2026. Proszę o wklejanie rozpisek w formacie WTC lub GW z uwzględnieniem punktów każdego unitu, ich loadoutów i detachmentu, aby ułatwić sprawdzanie. Nieczytelne rozpiski lub tzw. shorty będą traktowane jak brak rozpiski. Brak rozpiski na hubie do ww. terminu poskutkuje usunięciem z listy uczestników. Niepoprawne lub błędne rozpiski w dniu turnieju będą wiązać się z nałożeniem indywidualnych kar punktowych w zakresie 0-20 VP, w zależności od poziomu niezgodności z faktycznym stanem rzeczy.

Rozkład jazdy:

8:45 – 9:15 – otwarcie klubu, rejestracja uczestników

9:15 – 12:30 – pierwsza gra

12:40 – 15:55 – druga gra

15:55 – 16:15 – przerwa

16:15 – 19:30 – trzecia gra

19:30 – zakończenie turnieju, podsumowanie oraz rozdanie nagród

Wynik każdej gry wyliczamy na podstawie różnicy małych punktów według poniższego schematu:

0-5 = 10-10

6-10 = 11-9

11-15 = 12-8

16-20 = 13-7

21-25 = 14-6

26-30 = 15-5

31-35 = 16-4

36-40 = 17-3

41-45 = 18-2

46-50 = 19-1

51+ = 20-0

Dodatkowe punkty:

Wyróżniamy trzy progi za malowanie i modelarkę:

  • 100 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 3VP
  • 75 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 2 VP
  • 50 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 1 VP

Proxy podlegają subiektywnej ocenie organizatora i podlegają obowiązkowemu zgłoszeniu przed rozpoczęciem turnieju. Brak zgłoszenia proxów może skutkować nałożeniem punktów karnych i/lub niedopuszczeniu modeli do gry podczas turnieju. Dzielą się na 3 kategorie:

  • Lekkie proxy – modele trzymające ten sam rozmiar, będące podobnie wizualnie do pierwowzoru – brak ujemnych punktów.
  • Średnie proxy – modele trzymające ten sam rozmiar, różniące się wizualnie od pierwowzoru – 1 VP
  • Ciężkie proxy – modele różniące się zarówno w aspekcie wizualnym jak i rozmiarowym – 5 VP

Niezależnie od skali danych proxów, zastępcze modele nigdy nie mogą przekroczyć 15% punktowych lub ilościowych całej armii (rozstrzygane na niekorzyść gracza.) Wszelakie nadmiarowe proxy ponad ten limit zostaną automatycznie wykluczone z turnieju.

Organizator ZASTRZEGA sobie prawo do ściągnięcia ze stołu proxa rażąco odbiegającego rozmiarowo od oryginalnego modelu lub odbiegającego od minimalnych standardów dobrego smaku. Decyzja ta podlega subiektywnej ocenie i jest nieodwołalna.

Druki 3D trzymające rozmiar i utrzymane w “duchu” danej armii nie są traktowane jako proxy.

WYSIWYG jest wymagany jedynie w wypadku unitów posiadających więcej niż jeden model z innym loadoutem broni. Brak WYSIWYGU w takim wypadku to – 2 VP

Próby wałowania, awanturowanie się, zachowywanie się poniżej wszelkiej społecznej krytyki, przeszkadzanie innym grającym będą skutkowały punktami karnymi w przedziale 0-50 VP. Osoby, które nie zastosują się do warunków panujących w klubie w ostateczności zostaną wyrzucone z turnieju i wpisane na czarną listę ;)

Granie na zegar jest obowiązkowe o ile przynajmniej jeden z graczy tego oczekuje. Obowiązuje deathclock – po upływie czasu, gracz którego czas minął nie wykonuje żadnych akcji, rzutów kośćmi etc. poza rzucaniem saveów i battleshocków. Nie otrzymuje również do końca gry żadnych punktów, niezależnie od rozgrywanej obecnie rundy.

Celowe opóźnianie gry i spowalnianie tempa turnieju będzie karane ujemnymi punktami. Po upływie czasu na rundę, wszystkie gry automatycznie się kończą i obowiązuje wynik z ostatniej, pełnej rozegranej przez obu graczy rundy.

Rzucanie tzw. challenge na pierwszą rundę jest możliwe z zastrzeżeniem, że osoba będąca obiektem challenge’u może odmówić.

Misje:

W celu wprowadzenia większej różnorodności, na każdym ze stołów zostanie rozstawiony inny deployment, by nie tracić czasu na przestawianie ruin oraz zagwarantować każdemu z graczy przynajmniej 2 gry na różnych stołach.

Runda 1: Terraform

Runda 2: Take and Hold

Runda 3: Hidden Supplies

Lista stołów:

  1. Crucible of Battle 1
  2. Tipping Point 6
  3. Hammer and Anvil 4-5
  4. Search & Destroy 6
  5. Crucible of Battle 7

Sędzia: Wretchin

Share This Post, Choose Your Platform!

Go to Top