BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Klub Gier Pandemonium - ECPv6.15.20//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-ORIGINAL-URL:https://pandemonium-klub.pl
X-WR-CALDESC:Wydarzenia dla Klub Gier Pandemonium
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:UTC
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0000
TZNAME:UTC
DTSTART:20250101T000000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=UTC:20260524T090000
DTEND;TZID=UTC:20260524T190000
DTSTAMP:20260416T044110
CREATED:20260414T180246Z
LAST-MODIFIED:20260414T180246Z
UID:2788-1779613200-1779649200@pandemonium-klub.pl
SUMMARY:Szturm na Kar Duniash. Turniej 40k 2000pkt.
DESCRIPTION:Zapraszamy na kolejną odsłonę turnieju 2k w Pandemonium! \nTermin: 24.05.2026 \nLokalizacja: Pandemonium\, Chorzów\, ul. katowicka 115 \nLimit graczy: 10 \nStoły: 60”x44” WTC \nFormat: 2000 pkt. \nKoszt wejściówki: 30 złotych \nWpisowe za udział prosimy wpłacać na miejscu lub BLIKIEM na numer 573-112-640 z tytułem <nick z championshuba\, Turniej 2k> \nBrak wpłaty do 20.05.2026 poskutkuje usunięciem z listy zapisanych. \nGramy według regulaminu i zasad WTC oraz GW włączając wszelakie modyfikacje\, które wejdą w życie 20.05.2026 włącznie. \nTermin wysyłania rozpisek: 22.05.2026. Proszę o wklejanie rozpisek w formacie WTC lub GW z uwzględnieniem punktów każdego unitu\, ich loadoutów i detachmentu\, aby ułatwić sprawdzanie. Nieczytelne rozpiski lub tzw. shorty będą traktowane jak brak rozpiski. Brak rozpiski na hubie do ww. terminu poskutkuje usunięciem z listy uczestników. Niepoprawne lub błędne rozpiski w dniu turnieju będą wiązać się z nałożeniem indywidualnych kar punktowych w zakresie 0-20 VP\, w zależności od poziomu niezgodności z faktycznym stanem rzeczy. \nRozkład jazdy: \n8:45 – 9:15 – otwarcie klubu\, rejestracja uczestników \n9:15 – 12:30 – pierwsza gra \n12:40 – 15:55 – druga gra \n15:55 – 16:15 – przerwa \n16:15 – 19:30 – trzecia gra \n19:30 – zakończenie turnieju\, podsumowanie oraz rozdanie nagród \nWynik każdej gry wyliczamy na podstawie różnicy małych punktów według poniższego schematu: \n0-5 = 10-10 \n6-10 = 11-9 \n11-15 = 12-8 \n16-20 = 13-7 \n21-25 = 14-6 \n26-30 = 15-5 \n31-35 = 16-4 \n36-40 = 17-3 \n41-45 = 18-2 \n46-50 = 19-1 \n51+ = 20-0 \nDodatkowe punkty: \nWyróżniamy trzy progi za malowanie i modelarkę: \n\n100 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 3VP\n75 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 2 VP\n50 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 1 VP\n\nProxy podlegają subiektywnej ocenie organizatora i podlegają obowiązkowemu zgłoszeniu przed rozpoczęciem turnieju. Brak zgłoszenia proxów może skutkować nałożeniem punktów karnych i/lub niedopuszczeniu modeli do gry podczas turnieju. Dzielą się na 3 kategorie: \n\nLekkie proxy – modele trzymające ten sam rozmiar\, będące podobnie wizualnie do pierwowzoru – brak ujemnych punktów.\nŚrednie proxy – modele trzymające ten sam rozmiar\, różniące się wizualnie od pierwowzoru – 1 VP\nCiężkie proxy – modele różniące się zarówno w aspekcie wizualnym jak i rozmiarowym – 5 VP\n\nNiezależnie od skali danych proxów\, zastępcze modele nigdy nie mogą przekroczyć 15% punktowych lub ilościowych całej armii (rozstrzygane na niekorzyść gracza.) Wszelakie nadmiarowe proxy ponad ten limit zostaną automatycznie wykluczone z turnieju. \nOrganizator ZASTRZEGA sobie prawo do ściągnięcia ze stołu proxa rażąco odbiegającego rozmiarowo od oryginalnego modelu lub odbiegającego od minimalnych standardów dobrego smaku. Decyzja ta podlega subiektywnej ocenie i jest nieodwołalna. \nDruki 3D trzymające rozmiar i utrzymane w “duchu” danej armii nie są traktowane jako proxy. \nWYSIWYG jest wymagany jedynie w wypadku unitów posiadających więcej niż jeden model z innym loadoutem broni. Brak WYSIWYGU w takim wypadku to – 2 VP \nPróby wałowania\, awanturowanie się\, zachowywanie się poniżej wszelkiej społecznej krytyki\, przeszkadzanie innym grającym będą skutkowały punktami karnymi w przedziale 0-50 VP. Osoby\, które nie zastosują się do warunków panujących w klubie w ostateczności zostaną wyrzucone z turnieju i wpisane na czarną listę ;) \nGranie na zegar jest obowiązkowe o ile przynajmniej jeden z graczy tego oczekuje. Obowiązuje deathclock – po upływie czasu\, gracz którego czas minął nie wykonuje żadnych akcji\, rzutów kośćmi etc. poza rzucaniem saveów i battleshocków. Nie otrzymuje również do końca gry żadnych punktów\, niezależnie od rozgrywanej obecnie rundy. \nCelowe opóźnianie gry i spowalnianie tempa turnieju będzie karane ujemnymi punktami. Po upływie czasu na rundę\, wszystkie gry automatycznie się kończą i obowiązuje wynik z ostatniej\, pełnej rozegranej przez obu graczy rundy. \nRzucanie tzw. challenge na pierwszą rundę jest możliwe z zastrzeżeniem\, że osoba będąca obiektem challenge’u może odmówić. \nMisje: \nW celu wprowadzenia większej różnorodności\, na każdym ze stołów zostanie rozstawiony inny deployment\, by nie tracić czasu na przestawianie ruin oraz zagwarantować każdemu z graczy przynajmniej 2 gry na różnych stołach. \nRunda 1: Terraform \nRunda 2: Take and Hold \nRunda 3: Hidden Supplies \nLista stołów: \n\nCrucible of Battle 1\nTipping Point 6\nHammer and Anvil 4-5\nSearch & Destroy 6\nCrucible of Battle 7\n\nSędzia: Wretchin
URL:https://pandemonium-klub.pl/event/szturm-na-kar-duniash-turniej-40k-2000pkt/
LOCATION:Śląskie
CATEGORIES:Turniej
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://pandemonium-klub.pl/wp-content/uploads/2026/04/szturm-scaled.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR